О
П
Р
О
С



Аудиоредактор

Бесплатные программы для работы со звукомАудиоредактор — в широком смысле являет собой программу, с помощью которой можно создавать или редактировать уже готовые аудиофайлы. В более узком значении под аудиоредакторами подразумевают более узкоспециализированный софт, предназначенный для правки, обрезки и частотной корректировки готовых музыкальных треков в традиционных аудиоформатах: MP3, WAV, WMA и т.п.

Прежде чем выбирать аудиоредактор для повседневного использования следует чётко представить себе функционал, которым этот редактор должен обладать. Так Вы сможете заранее точно понять, какой из классов данного вида ПО Вам подойдёт лучше всего.

Если Вы хотите только обрезать мелодию, то хорошим выбором станут традиционные аудиоредакторы. Для написания нотных партитур лучше использовать именно нотные редакторы. Для моделирования звука тех или иных инструментов подойдут синтезаторы. А для создания полноценных музыкальных композиций нужны секвенсоры или цифровые звуковые рабочие станции.

Разобраться во всём многообразии программ для создания музыки и работы с аудиофайлами Вам поможет наша статья.

Создаём и правим музыку бесплатно

Аудиоредактор Создаём и правим музыку бесплатно
Язык:Русский
Формат:
Windows / Linux / MacOS X
Обновлено:2016-05-14
Автор:





Создаём и правим музыку бесплатно

Хотите работать со звуком на компьютере? Тогда от Вас потребуется понимание не только основ музыкальной теории, но и знание многочисленных программных средств для реализации тех или иных задач по созданию и обработке музыки.

Звукозапись и работа с записанным материалом существуют не так уж много времени. Первые успешные попытки переноса аудиосигналов на носитель для последующего воспроизведения были осуществлены только в середине позапрошлого века.

Цифровая же звукозапись и обработка существует всего пару десятилетий. Однако, за этот срок программы для работы с аудиоматериалами достигли значительного развития. С их помощью сегодня мы можем прямо на компьютере отреставрировать старую магнитофонную аудиозапись, сделать минусовку из песни или даже написать полноценную музыкальную композицию!

Естественно, что для всего этого нужно обладать определёнными знаниями и навыками. Однако, помимо этого, нужно ещё и ориентироваться в классах программного обеспечения для работы со звуком. Поэтому сегодняшняя статья будет посвящена различным бесплатным аудиоредакторам и их разновидностям.

Разновидности аудиоредакторов

Как и в любой сфере применения компьютерного ПО, в деле работы со звуком существует довольно много различных инструментов. Одни из них призваны решать только определённые узкоспециализированные задачи, тогда как другие совмещают в себе практически весь спектр возможностей.

Учитывая такой функциональный подход, можно выделить следующие классы программ для работы со звуком, которые часто (и не совсем корректно) называют общим словом "аудиоредакторы":

  1. Цифровые звуковые рабочие станции (англ. DAW – "Digital Audio Workstation"). Это полновесные музыкальные "комбайны", позволяющие выполнять полный цикл работ по созданию, записи, редактированию и сведению аудиоматериала за счёт встроенных и/или подключаемых модулей. Часто они могут дополняться специальными устройствами, подключаемыми к компьютеру (пульты, контроллеры и т.п.).
  2. MIDI-редакторы. Полноценные программы для создания и правки музыки в формате MIDI с возможностью использования специальных MIDI-клавиатур и дополнительных звуков в виде так называемых "банков". Большинство MIDI-редакторов одновременно являются и редакторами нотных партитур.
  3. Синтезаторы. Самостоятельные программы или подключаемые модули для цифровых звуковых рабочих станций, которые позволяют моделировать звучание тех или иных музыкальных инструментов. Это реализуется за счёт возможности настройки параметров звуковой волны, которую они генерируют.
  4. Аудиоредакторы. Программы, предназначенные для обработки готового аудиоматериала, например, с целью его очистки от посторонних шумов, сведения или обрезки длительности. Классические аудиоредакторы представляют звуковой файл в виде звуковой волны или спектрограммы и не имеют инструментов для визуального понотного редактирования.

Примеры аудиоредакторов

Кроме функциональной классификации, можно упомянуть ещё и о классификации по принципу работы с аудиоматериалом и его представлением. Здесь, по сути, существует всего три варианта. Помимо уже упомянутого представления в виде звуковой волны в аудиоредакторах, мы можем встретить, характерные для звуковых рабочих станций, секвенсоры и классические нотные редакторы.

Секвенсоры – это отдельные программы или модули DAW, позволяющие видеть музыкальные фразы или ноты создаваемой композиции, в виде блоков, которые можно перемещать в пределах рабочего пространства и накладывать друг на друга для одновременного звучания. Обычно они также имеют функцию ввода нот с виртуальной клавиатуры (так называемый режим "Piano Roll").

Нотные редакторы предназначены, в первую очередь, для создания электронных партитур музыкальных произведений на традиционном нотном стане. Однако, большинство из них позволяют озвучивать вводимые ноты средствами технологии MIDI и/или Sound Font.

Примеры интерфейса аудиоредакторов

Помимо рассмотренных видов чисто аудиоредакторов существует также множество дополнительных самостоятельных или подключаемых инструментов, призванных решать какие-либо узкоспециализированные задачи.

Например, многочисленные VST и DX-модули реализуют те или иные эффекты, которые можно применить для редактируемого трека. Драм-машины позволяют быстро создавать партии ударных. А поддержка технологий VSTi или SF2 даёт возможность добавить в свою композицию звуки инструментов, которых изначально нет в Вашем аудиоредакторе.

Давайте же немного подробнее остановимся на каждом из видов аудиоредакторов и выберем лучшее, что есть из бесплатного.

Цифровые звуковые рабочие станции

Наиболее продвинутыми в функциональном плане, но и самыми сложными в освоении являются полноценные цифровые звуковые рабочие станции или DAW. Это программные комплексы, которые содержат в себе всё необходимое для создания музыкальной композиции "с нуля".

Одной из наиболее известных программ данного класса можно назвать Linux Multimedia Studio (сокр. LMMS):

DAW Linux Multimedia Studio

Данная виртуальная студия изначально разрабатывалась как бесплатная альтернатива популярного пакета FL Studio для Linux. Однако, разработка оказалась востребованной и со временем была портирована на другие операционные системы (в том числе и Windows).

Как и Fruity Loops, LMMS изначально "заточена" больше под создание музыки, нежели под правку готовых композиций. Хотя, имеются модули записи звука и его обработки (правда, только в формате WAV). Интерфейс также во многом напоминает ранние версии FL, но, на мой взгляд, более упорядочен.

Из недостатков можно отметить малое количество встроенных музыкальных инструментов и звуков. Фактически, на LMMS "из коробки" можно писать только электронную музыку. Однако, имеется практически полный набор модулей, позволяющий подключать инструменты в форматах SF2 и VST (в том числе VSTi). Единственный минус – при большом количестве подключённых модулей создаётся сильная нагрузка на ПК и программа может работать нестабильно.

LMMS имеет интуитивно понятный интерфейс, а последние её версии ещё и частично русифицированы, поэтому разобраться в программе не составит особого труда. Тем же, кто захочет узнать больше, будет интересно почитать русскоязычный справочный ресурс или его английскую ветку, которая является более полной.

Ещё одним интересным представителем бесплатных полноценных цифровых студий является DarkWave Studio:

DAW DarkWave Studio

Размер установочного дистрибутива данной студии рекордно мал – всего пара мегабайт! В этот объём разработчики умудрились вместить сразу 32 и 64-битную версии, которые имеют в своём арсенале виртуальную аппаратную, секвенсор с Piano Roll, мультитрековый микшер и функцию звукозаписи с любых подключённых к компьютеру устройств.

В стандартную поставку DarkWave Studio также входит виртуальная реализация драм-машины TR-909, басовый синтезатор, устройства ввода звука с микрофона или MIDI-приспособления, а также ряд эффектов и вспомогательных виртуальных средств обработки сигнала. Как видим, инструментов минимум, но Вы можете подключить любые доступные в Интернете VST-девайсы, если они поставляются в виде DLL-библиотек.

Увы, работа с DarkWave Studio не столь очевидна, как, например, с той же LMMS. Чтобы получить возможность добавить хоть один трек, нужно перейти в модуль "Studio", при помощи правой кнопки мыши вызвать контекстное меню и в нём выбрать требуемый VST-инструмент. После того, как инструмент появится на рабочем пространстве его выход (Out) нужно соединить со входом (In), имеющегося по умолчанию модуля ES Audio Output.

То есть, здесь действует тот же принцип, что и в реальной студии: чтобы инструмент заиграл его нужно подключить к усилителю, а усилитель к колонкам... Поначалу такая организация работы немного раздражает, но когда привыкаешь становится даже интересно, поскольку мы можем подключить инструмент к любому количеству эффектов и на выходе получить довольно интересный звук!

Учитывая тенденции к переходу всего и вся в онлайн, нельзя не упомянуть о том, что уже сегодня существуют практически полноценные виртуальные студии в виде WEB-сервисов! Одним из таковых можно назвать, работающий по технологии флеш, аудиоредактор AudioSauna:

DAW online AudioSauna

Данная онлайн студия имеет в своём арсенале секвенсор с вводом нот в виде Piano Roll, микшер, семплер и синтезатор с набором базовых инструментов (ударные, бас и различные клавишные). Имеется возможность сохранять и загружать файлы проектов, а также генерировать готовый аудиофайл.

Увы, в AudioSauna нет функции добавления сторонних инструментов или VST-плагинов. Однако, и базовой поставки может быть достаточно, если Вы намерены писать электронную музыку или несложные ритм-секции.

Для этих же целей можно использовать и бесплатную онлайн студию Audiotool:

DAW online Audiotool

По принципу работы Audiotool напоминает DarkWave Studio: здесь так же всё построено на подключении инструментов и эффектов к виртуальному воспроизводящему устройству. Однако, подключение происходит автоматически сразу при перетаскивании девайса на рабочее пространство.

Из преимуществ именно данного сервиса стоит отметить очень удобные драм-машины (3 штуки!) и басовый лупер. Также имеется стандартный набор эффектов и несколько синтезаторов. Кроме того важной особенностью я считаю наличие инструмента для загрузки в проект Ваших аудиофайлов, чего нет практически ни у одного аналогичного сервиса.

Увы, возможности расширить набор инструментов (если не считать загрузки WAV-записей) в Audiotool тоже нет. Поэтому использовать данную студию можно, опять же, только для написания электронной музыки.

MIDI-редакторы

Технология MIDI (сокр. от англ. Musical Instrument Digital Interface –цифровой интерфейс музыкальных инструментов) была разработана ещё в 80-х годах, когда музыкантам потребовалось как-то объединить электронные синтезаторы с набирающими популярность персональными компьютерами.

Если не вникать в тонкости, то MIDI представляет собой способ кодировки звуков, издаваемых музыкальным инструментом (обычно синтезатором), в виде цифровых последовательностей, которые включают в себя информацию о:

  • нажатой ноте и её высоте;
  • длительности ноты;
  • громкости ноты;
  • симулируемом инструменте (тембр ноты и другие параметры);
  • темпе композиции и т.п.

Таким образом, с помощью данной технологии мы можем фактически без потерь оцифровать сыгранный на синтезаторе звук и передать его на компьютер для последующего редактирования и сведения.

Однако, на практике не всё так однозначно... Дело в том, что стандартный MIDI (General MIDI или GM) позволяет передавать только стандартизированные звуки одного из 127 предустановленых инструментов. И, если для клавишных, например, эти звуки ещё хоть как-то похожи на настоящие, то те же гитары звучат очень неправдоподобно.

Тем не менее, MIDI с различными модификациями банков звуков (например, GM2, GS или XG) и в сочетании с постобработкой до сих пор используется довольно широко за счёт своей простоты и универсальности.

Если Вы хотите получить несложный и бесплатный MIDI-редактор, то советую Вам обратить внимание на имеющийся на нашем сайте Anvil Studio:

Рабочее окно Anvil Studio

Данный редактор позволяет работать не только с MIDI, но и с обычными аудиозаписями в формате WAV для получения готовой реалистичной мелодии. Однако, основной упор сделан именно на работу именно с MIDI-событиями.

В нашем распоряжении имеется мультитрековый микшер, на каждой из дорожек которого можно расположить партию одного из 127 инструментов стандартного набора GM. Редактировать события можно в виде привычного Piano Roll, традиционного нотного стана и даже напрямую во встроенном HEX-редакторе.

Недостатком Anvil Studio является отсутствие поддержки расширенных модификаций MIDI (можно частично компенсировать установкой софтового синтезатора Yamaha S-YXG50 или Roland VSC-88H3) и некоторые ограничения на использование WAV-записей и сохранения музыки в отличных от MIDI форматах.

Ещё одной программой, которая представляет собой софт класса нотных редакторов (вроде платных Sibelius и Finale), но по совместительству также является MIDI-редактором, стоит назвать MuseScore:

Пример готовой партитуры программы MuseScore 2.0.3

Данный редактор позволяет работать с нотами, представленными только в виде традиционного нотоносца. Однако, он даёт возможность применять к ним различные знаки альтерации и акцентирования, что в свою очередь значительно "оживляет" звучание MIDI-композиции.

Кроме того, MuseScore позволяет подключать сторонние инструменты в формате SF2. Поэтому, несмотря на то, что основное предназначение программы – создание электронных нотных партитур, её вполне можно использовать в качестве продвинутого MIDI-редактора для создания качественной музыки.

Синтезаторы

В предыдущем разделе мы говорили о том, что MIDI по своей сути является программным синтезатором. Если говорить вообще, то синтезатор – это устройство или программа, которая позволяет генерировать определённые звуки. В данном контексте мы можем сказать, что MIDI вполне подпадает под сформулированное нами определение.

Однако, в практической деятельности музыкантов, создающих музыку на ПК под синтезаторами чаще подразумевают программы, которые работают напрямую с генерируемым сигналом и позволяют "на лету" менять его многочисленные характеристики, такие как частота, тембр, громкость и пр.

Виртуальные синтезаторы могут поставляться как в виде самостоятельных EXE-файлов, так и в виде подключаемых к различным звуковым рабочим станциям VST-модулей, являющих собой DLL-библиотеки.

Отдельно стоит сказать о MIDI-синтезаторах, о которых мы упоминали выше (Yamaha S-YXG50 или Roland VSC-88H3). Данные синтезаторы являются надстройками над обычным GM, которые содержат не только более реалистичные звуковые банки различных инструментов, но ещё и ряд эффектов, которыми можно обрабатывать звуки.

Софтовые синтезаторы Yamaha и Roland

К сожалению, упомянутые синтезаторы платные, поэтому останавливаться на их рассмотрении мы особо не будем. Зато рассмотрим несколько бесплатных и интересных разработок. И первой из них будет Virtual ANS:

Внешний вид синтезатора Virtual ANS

"АНС" (инициалы композитора Александра Николаевича Скрябина) – первый в мире многоголосный фотоэлектронный оптический синтезатор, разработанный советским инженером Евгением Мурзиным. Его звучание и плавная темперированность строя напоминает терменвокс. Однако, в отличие от детища Льва Сергеевича Термена, АНС имел иной принцип работы, гораздо больший диапазон звучания и, опять же, полифоничность.

Виртуальная реализация АНСа практически полностью воплощает идеи своего аналогового прародителя. У Virtual ANS нет клавиатуры или иных клавиш настройки. Он позволяет "рисовать" музыку при помощи виртуальной кисти либо, открывая файл изображения нужной сонограммы в JPG.

Последняя функция интересна тем, что на картинке, которую Вы загрузите в Virtual ANS может быть не обязательно сонограмма. Можете загрузить своё фото и узнать, как оно будет "звучать" на синтезаторе. Это происходит за счёт того, что АНС считывает степень "засвеченности" предложенного изображения и на основе этого вычисляет высоту и громкость воспроизводимой ноты.

Немного потренировавшись и разобравшись с принципом генерации звуков в Virtual ANS, Вы сможете "рисовать" в нём музыку даже по нотам, а затем экспортировать полученную "космическую" мелодию в WAV и использовать в любых своих композициях! Кстати, у разработчика Virtual ANS, Александра Золотова, имеется также довольно популярная DAW под названием SunVox, которую также можно использовать в своих экспериментах.

Если же Вы хотите получить в своё распоряжение множество вариантов настраиваемых звуков, то Вам может понравиться бесплатный многофункциональный синтезатор Crystal:

Внешний вид синтезатора Crystal

В отличие от рассмотренного выше данный синтезатор имеет в своём арсенале богатейший набор всевозможных ручек и тумблеров, которые позволяют синтезировать очень широкую гамму различных звуков. Фактически, Вы можете как угодно искажать и преобразовывать исходящий сигнал синтезатора!

Поставляется он в виде DLL-библиотеки, которую можно подключить к любому VST-хосту (я подключал к DarkWave Studio, правда, почему-то в ней у меня не отображались названия пресетов). В нашем распоряжении имеется возможность активировать до трёх одновременно звучащих голосов, настроить их характеристики и смикшировать нужным образом.

Единственным недостатком Crystal я бы назвал, разве что, отсутствие клавиатуры, для озвучивания изменений сигнала (в DarkWave для этого придётся каждый раз переключиться во вкладку Pattern Editor). В остальном имеем отличный синтезатор с богатейшими возможностями!

Вышеописанного недостатка лишён другой бесплатный синтезатор –Wollo Drone:

Синтезатор Wollo Drone

Данный синтезатор тоже поставляется в виде VSTi-плагина и позволяет (хоть и в меньшей мере) настраивать получаемое звучание.

Он имеет возможность создавать полифонию, накладывать некоторые эффекты и управлять кривой звука. Кроме того, с сайта разработчика Вы можете скачать дополнительные звуки, которые значительно расширят возможности синтезатора.

Аудиоредакторы

Последним классом программ для работы со звуком являются непосредственно аудиоредакторы. Как уже было сказано ранее, это самостоятельные программы, которые позволяют редактировать уже готовые аудиофайлы в популярных форматах MP3, WMA, OGG, WAV, FLAC и т.п.

В отличие от цифровых звуковых рабочих станций и MIDI-редакторов, аудиоредакторы практически не имеют собственных инструментов для генерации звуков. Они предназначены для обрезки, копирования, сведения (если есть мультитрек), анализа и изменения частотных параметров открытого в программе аудиофайла. Сам же файл в аудиоредакторе представляется в виде его звуковой волны, над которой и можно производить различные действия.

На нашем сайте имеется несколько бесплатных аудиоредакторов. Одним из лучших, на мой взгляд, является Audacity:

Аудиоредактор Audacity

Audacity имеет в своём арсенале множество фильтров и эффектов, позволяет записывать звук с любых устройств и сводить одновременно несколько треков (правда, сведение не самое удобное). Кроме того, данный редактор может расширять и без того хороший функционал за счёт подключения VST-плагинов.

В Audacity также встроен простенький MIDI-редактор, но он не позволяет слышать результат правки звука (мы можем только менять события при помощи Piano Roll).

Если Вам не нужен мультитрек, но требуется хороший аудиоредактор, то можете также попробовать поработать с WavePad SoundEditor:

Запись звука в WavePad SoundEditor

Данный аудиоредактор имеет практически всё необходимое для работы с аудиофайлами. В нём есть и широчайший выбор эффектов, и инструменты для удобного выделения и правки звука. С WavePad SoundEditor вы без особого труда сможете очистить запись от фонового шума, обработать нужными эффектами или удалить вокал из песни.

Поставляется программа в двух редакциях: более старой русскоязычной и более новой, но на английском. Какой вариант ставить Вы выбираете на начальном этапе инсталляции.

Главным недостатком англоязычной версии WavePad SoundEditor является то, что через время (14 дней) она начинает надоедать нам предложением купить платную версию редактора. Чтобы отказаться и продолжить пользоваться программой нужно нажать кнопку "Certify this program is being used for non-commercial, home use only".

Выводы

Заядлые поклонники платного софта от именитых производителей, вроде, Sony, Cakewalk или Adobe будут оспаривать моё мнение, но, на мой взгляд, сегодня уже настал тот момент, когда при помощи одних лишь бесплатных аудиоредакторов мы уже можем получать довольно качественный результат в деле создания и обработки музыки.

Если грамотно подобрать базу и инструментарий для работы, то в домашних условиях Вы вполне сможете добиться студийного качества, потратившись только на покупку хорошей аудиокарты (если планируете писать реальные инструменты), а то и вовсе без вложений (если не считать времени на изучение выбранного аудиоредактора и подбор плагинов к нему).

Данная статья, увы, не охватывает всех аспектов работы со звуком на ПК. В стороне остались вопросы выбора эффектов и прочих подключаемых инструментов, однако, я думаю, что, прочитав вышеизложенное, Вы сможете разобраться с основами. А дальше усердие и вдохновение сами подскажут Вам, как реализовать задуманное. Мне же остаётся только пожелать Вам удачи!

P.S. Разрешается свободно копировать и цитировать данную статью при условии указания открытой активной ссылки на источник и сохранения авторства Руслана Тертышного.

P.P.S. Отдельное спасибо нашему постоянному читателю Максиму Пантелееву за подсказку темы для статьи и предоставление списка ряда интересных программ, рассмотренных в ней.



Получать обновления:







Комментарии

Максим Пантелеев 2016-05-14 11:25:13
Руслан, если честно, то жалко что в тексте не упомянуто следующее ПО, пусть и вскользь:
1) Аудиредактор Ocenaudio, вполне для большинства замена Audacity,тем более что не требуется дополнительно что-то ставить, потом есть деление на х32 и х64разрядные версии,
2) Драм-машины, такие, как Ordrumbox и Hydrogen, а так-же DrumPro от Studio Linked, по хорошему "Водород" пожалуй лидер, но он никак на протяжении длительного времени так и не обзавёлся стабильной версией под "окна". Касаемо Ордрамбокса, то одно из его преимуществ достаточно частые обновления, правда, как известно без установки Java он работать не станет,
3) Программы на языке Csound и Psycle, правда как многие шутят это явно не для музыкантов, так как сие что-то аналогичное инсталляциям по отношению к реальному искусству, зато по первому раз в два года проходят международные конференции.
Далее всё-же наверное стоило указать автора виртуальной версии АНС и ряду других программ - Александра Золотова.
Из личных огорчений: непозволительно долго висит на стадии первой разработки LMMS - 1.2.0 RC1, который при скачивании вообще выдаёт "модель" 1.1.90.

Ответить
Руслан Тертышный 2016-05-15 13:02:59
Максим Пантелеев, немного объяснюсь :)

1) Oceanaudio мне банально не понравился... Портативные его версии не захотели работать вообще. После того же как я установил обычную выяснилось, что в нём нет многих полезных функций и эффектов (например, нет возможности вырезать вокал или накладывать эффекты дисторшн и фейзер).

2) Про драм-машинки думал написать, но они не совсем укладывались в концепцию статьи об аудиоредакторах (тут, думаю, в будущем сделаю ещё одну статью, в которой сделаю обзор конкретно VST-инструментов для написания музыки в различных стилях).

3) Csound и Psycle, конечно, интересные разработки, но уж больно заумные... Как было правильно подмечено: "Это явно не для музыкантов" :)

Про Золотова упомянул. Что же касается LMMS, то с бетами они что-то явно намудрили... Специально залез на их github, но ветки 1.2 не нашёл. Последняя как раз и есть версия 1.1.9.0. Учитывая, что они выпускают релизы примерно раз в год, можно предположить, что 1.2 выйдет в ближайшие месяцы.

Ответить
Максим Пантелееев 2016-05-15 15:13:26
Руслан, приношу извинения за невнимательность - не узрел при первом прочтении упоминания авторства VirtualANS.
По заумным инструментам, то они чем-то сродни нодным видеоредакторам, правда что-то не слышал чтобы кроме проводимых конференций по языку Csound, да и то не факт что прошлогодняя прошла в Питере, он вроде как ничем и не отличился. Но упомянуть видимо стоило просто из-за информирования пользователей о тенденциях развития данного сегмента ПО. Касаемо самого подхода, ну это же штаты, там главное застолбить место в истории, а что дальше: да хоть потоп.
По github, самые нелестные слова, так как что-то не припомню чтобы мне ещё когда пришлось качать 179мб за 1час. По ветки, ну так они-же сами на фирменном пишут 1.2 RC1, а файл имеет иной порядковый номер версии, за ПО от других такого не встречал, и тут либо приставка к модели RC, либо двойное betta... , или модель такая-то.

Ответить
Руслан Тертышный 2016-05-17 16:49:07
Максим Пантелеев, не стоит извиняться - я добавил имя автора уже после публикации. Изначально его там не было, поэтому извиняюсь я :)

Если честно, то я просто немного поленился :) На написание статьи ушло много времени и я уже банально не успевал толком разобраться с технологиями на грани программирования и искусства. Возможно, в будущих статьях как-то осветим эту тему...

Что же касается версий LMMS, то, вероятнее всего, они просто поспешили анонсировать новую ветку (или она оказалась нестабильной и пришлось откатиться).

Ответить

Страницы: [1]

Оставить комментарий


1 Все комментарии проверяются. Спам и некультурные высказывания будут удалены.
2 Задавать вопросы лучше на нашем форуме. Просто зарегистрируйтесь и создайте новую тему.

captcha
Обновить
Идёт загрузка...
* Поля, обязательные для заполнения

Наша рассылка:


Полезный совет:


  
Мы в Google+

Система проверки ошибок от Mistakes.ru